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ParticlePhysics
(すべてに公開)
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- 09月04日00:04
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パーティクルフィジックスのパラメータテストです。
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Butterfly
(すべてに公開)
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- 07月24日14:18
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昔作成した静止画「バタフライ -ステンドグラスの置き物-」を動かしてみました。
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digest
(すべてに公開)
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- 03月18日20:24
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現在作成中の動画のダイジェストです。
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scale model
(すべてに公開)
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- 03月12日08:04
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1)選択したテーマと表現したかった内容について ※必須 スケールモデルを見て昔の旅を思い出す様を表現しました。 2)注目して欲しい点や苦労・工夫した点 フ...
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augmented reality
(すべてに公開)
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- 03月06日20:20
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1)選択したテーマと表現したかった内容について ※必須 旅の想い出や様々な情報を拡張現実でみるという、近い将来に実現して欲しい楽しみ方をテーマとして選...
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super express
(すべてに公開)
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- 03月06日01:57
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1)選択したテーマと表現したかった内容について ※必須 現実を忘れてるためのワープ旅行。スペースシップの代わりとなる疾走する特急を描いてみました。 2)...
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bottle aquarium
(すべてに公開)
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- 02月28日23:50
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1)テーマ「緑」に関して表現したかった内容について 緑と水の地球がかけがえのない閉じた世界であることを、シンプルな室内にポツンと置かれたボトル・アク...
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pencil sketch
(すべてに公開)
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- 01月23日07:57
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一枚、一枚、心を込めて、描きました。 ... うそです。 トゥーンレンダラの鉛筆画で動画のテスト。
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バタフライ
(すべてに公開)
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- 01月18日19:10
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ステンドグラスの置き物。 Shade 11.0.0 Standard レイトレーシング。
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コンセント・プラグ
(すべてに公開)
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- 01月09日14:11
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今年最初の投稿です。短い動画です。 音が出ますので、注意してください。
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ステンドグラス
(すべてに公開)
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- 12月22日23:04
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Shade 11のボリュームライトを使って、以前からやってみたかったステンドグラスを作成しました。 Shade 11.0.0 Standard レイトレーシング。
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TIGER 2010
(すべてに公開)
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- 12月19日00:11
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1) 自由表現。木彫りの寅と竹の置き物。 2) こだわりは、被写界深度の表現、控えめなキャッチアイ、自由曲面形状だけでのモデリング。 Shadeでモデリング...
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Christmas card
(すべてに公開)
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- 11月07日16:04
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1) Shade 10.5 (モデリングとレンダリング)、Adobe Photoshop CS4 (ぼかしとタイトルロゴ) 2) 仮想ライトノベル表紙デザイン部門/Christmas card (届いたク...
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極私的ピタゴラ装置
(すべてに公開)
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- 10月12日00:32
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ピタゴラスイッチのピタゴラ装置を、自分なりにやってみました。
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droplet
(すべてに公開)
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- 08月13日07:52
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水滴をアニメーションで表現してみました。 Shade standard 10.5.3、パストレーシング。
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liquidmetal
(すべてに公開)
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- 08月10日21:21
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コミュニティで教わった「表面材質」-「海」-「バンプ」をアニメーションさせる方法を、メタボールと組み合わせました。 メタボールは、ポリゴンメッシュと同...
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sunset
(すべてに公開)
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- 08月10日13:23
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コミュニティで教わった「表面材質」-「海」-「バンプ」をアニメーションさせる方法を、HDRイメージと組み合わせました。 Shade standard 10.5.3、レイトレー...
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WindBell
(すべてに公開)
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- 07月26日19:25
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コミュニティ「お題拝借!Shade大喜利」でお題の風鈴です。 パーティクルフィジックスで風を当てて、動かしています。 コミュニティでも、動きだけのバージョ...
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ふうせん
(すべてに公開)
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- 07月12日00:49
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風船です。 微妙な動きをお楽しみください。
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くさり
(すべてに公開)
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- 07月10日11:15
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鎖を使えば、振り子運動ができることを知ってしまったので、我慢できずにやってみました。 パーティクルフィジックスは、本当に奥が深いですネ!
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